第九百三十一章 卡巴拉树
这里,是废墟圣殿。
随着亚戈将一样样事物纳入视野,他也确定了这里就是那个废墟圣殿。
只是,这里,并没有雕像。
没有那些佩戴面具者的雕像。
确认这个事实的亚戈,视线微微一顿,很快,他又缓缓移动起来,在这个和废墟圣殿不知道存在什么关系的空间中寻找线索。
一座又一座瑰丽奇妙的建筑,都是亚戈非常熟悉的,属于前世世界的建筑。
古埃及、希腊化埃及、古希腊、古罗马式建筑,欧洲中世纪学院城堡风、文艺复兴式建筑.....
各种各样的建筑,或横或竖甚至倒置地飘在天空。
如果只是一两个元素、又或者更多一些眼熟的元素出现,亚戈那么果断地认为和前世有关系。
毕竟,趋同性发展和生态位式的灵感占据,不同起源甚至没有交互的文明,都有可能会风格撞车,比如埃及的金字塔和玛雅的金字塔。
但,同样以金字塔为例,没有交互的文明艺术,因为某个自然景观元素作为灵感来源而萌生的风格,也绝对不会完全相同。
绿洲会以沙海与河流作为灵感元素,热带雨林的灵感元素也自然和绿洲不同。
尽管古埃及并不能算是绿洲,用“绿洲”来描述并不准确,但并不对这个结论有什么影响。
毕竟,这个论点,可以抽象为——
一个人拥有1到10个球。
另一个人也拥有1到10个球。
两个人分别把球摆在一起,组合出来的图案,存在类似的可能,但完全相同的可能性极小。
如果扩大的话,一个人拥有100个球,组合出来的图案接近的可能性就更低了。
眼前,亚戈所看到的一栋栋建筑,绝不可能是在和亚戈前世无关联的情况下“趋同发展”出来的。
亚戈站定在一栋飘在上空,接近希腊化埃及式建筑的下方。
不,不是这一栋。
亚戈仔细地感应那股悸动的来源,否定了一个方向。
他走过一栋又一栋建筑,终于——
在他路过一个地中海式建筑时,那股悸动感再次浮现。
整体偏白的圆角建筑和螺旋形铸铁、柱子....
亚戈默默地看了一眼,晦暗的、银色的身躯开始变形。
很快,一只银色的乌鸦飞腾起来,向着空中那栋....或者说几栋平房拼合的建筑飞去。
当他落在建筑之上的时候,一股吸引力袭来。
下意识地抵抗了一下之后,亚戈放弃了抵抗,任由这股不明的吸引力将自己吞没。
毕竟,他能够感觉到,这股漆黑晦暗的阴影漩涡,和他现在作为“阴影生命”或者说“梦境生命”又或者“时间生命”的高度契合。
不是“陷阱”,而是“牵引”。
像是自动门一般的牵引。
.....
而亚戈的判断,也并没有错。
随着他穿过那个漩涡,他来到了一个巨大的空间中。
沙滩、海浪......
如果不是亚戈清楚地知道自己在哪里,他甚至可能会把这里当成哪个旅游式虚拟游戏里的场景。
微微移动了一下,他确认了自己的所在地。
一个海岛。
一个只有一间度假别墅般的建筑的海岛。
前世,在虚拟游戏出现后急速蓬勃发展中,出现了各种类型的虚拟现实游戏。
度假式、旅游式的虚拟游戏也并不少。
毕竟,不是什么人都喜欢玩游戏,喜欢看景观和制作景观的人也并不少。
更不要说这种度假式、旅游式的虚拟游戏,后来和影视行业接轨,直接在虚拟现实游戏里拍电影。
甚至一度还出现了非常多的“个人导演”。
前世的事情,亚戈只是怀念了一下,重点是,这里的景观,太“现代”了。
是亚戈认知中的现代,而不是这个世界的现代。
只是,这里没有人。
亚戈并没有在这栋建筑周围发现什么人。
空空如也。
但.....
很快,亚戈找到了那股引起自己悸动的事物。
一个.....符号?
在沙滩上,在一块巨石旁边的沙地上,有仿佛用树枝刻画出的符号图案。
亚戈微微眯起了眼睛,仔细辨认起来。
但是,很快,他就愣住了。
卡巴拉树。
是“卡巴拉树”的简缩图案。
竖切,左中右三条竖线分别是三、四、三,一共十个点。
每个点都和附近的点有连接。
但是......
亚戈仔细辨认了一下,发现了一个问题。
这个卡巴拉树.....
好像空间拉长了?
而且,还多了几条线?
——1——
--3------2---
--5------4---
------6-------
--8------7---
------9------
-----10------
他所熟识的卡巴拉树,在3-2和5-4两条平行线之间,是空的,没有质点的。
有3-1、3-2、3-5、3-6,但是没有3-4。
同样,有2-1、2-3、2-4、2-6,但是没有2-5。
然而,这幅图案中,却有2-5和3-4的连线。
并且.....
亚戈扭头看了一眼旁边的巨石。
更准确地说,他感觉到的悸动,来自于巨石.....
不,巨石之下?
化为银鸦的身躯变转回来,重新凝聚出暗银色的无头骑士的姿态,然后——
亚戈将巨石掀开来。
然后,他看到了另一幅卡巴拉树结构的简易图画。
逆卡巴拉树?
不,并不是逆卡巴拉树。
这一幅卡拉巴树的图案,虽然不是结构重构的逆卡巴拉树,但也并不是简单的倒转。
倒不如说,是由卡巴拉树斜向镜像翻转出的卡拉巴树图案。
至少,从位置上看,这种左上右下的对立式分布,更像是平移或者经过了两轮翻转。
一轮上下翻转,一轮左右翻转。
卡巴拉树的图案,因为3-2、5-4两条平行线中间是没有质点的,所以可以很容易地分辨出上下,可以否定掉平移的选项。
那镜像翻转出的类卡巴拉树结构,空的位置,是在下方,在整体的右下角。
而且,更重要的是,两幅卡巴拉树图案,是连接在一起的。
有两个质点,是双方,是两个卡巴拉树共用的。
质点7和质点10。
这两个质点,是两幅卡巴拉树结构图共用的端点。
这种异质的、魔改的卡巴拉树结构,亚戈并没有在脑海中想到过对应的答案。
本来,看到3-4和2-5的连线时,他还在想是不是“第十一质点”的另类卡巴拉树,但是,即使是十一质点的另类卡巴拉树,也并没有3-4和2-5的连线,更不要说是镜像翻转后共用质点的这种魔改了。
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随着亚戈将一样样事物纳入视野,他也确定了这里就是那个废墟圣殿。
只是,这里,并没有雕像。
没有那些佩戴面具者的雕像。
确认这个事实的亚戈,视线微微一顿,很快,他又缓缓移动起来,在这个和废墟圣殿不知道存在什么关系的空间中寻找线索。
一座又一座瑰丽奇妙的建筑,都是亚戈非常熟悉的,属于前世世界的建筑。
古埃及、希腊化埃及、古希腊、古罗马式建筑,欧洲中世纪学院城堡风、文艺复兴式建筑.....
各种各样的建筑,或横或竖甚至倒置地飘在天空。
如果只是一两个元素、又或者更多一些眼熟的元素出现,亚戈那么果断地认为和前世有关系。
毕竟,趋同性发展和生态位式的灵感占据,不同起源甚至没有交互的文明,都有可能会风格撞车,比如埃及的金字塔和玛雅的金字塔。
但,同样以金字塔为例,没有交互的文明艺术,因为某个自然景观元素作为灵感来源而萌生的风格,也绝对不会完全相同。
绿洲会以沙海与河流作为灵感元素,热带雨林的灵感元素也自然和绿洲不同。
尽管古埃及并不能算是绿洲,用“绿洲”来描述并不准确,但并不对这个结论有什么影响。
毕竟,这个论点,可以抽象为——
一个人拥有1到10个球。
另一个人也拥有1到10个球。
两个人分别把球摆在一起,组合出来的图案,存在类似的可能,但完全相同的可能性极小。
如果扩大的话,一个人拥有100个球,组合出来的图案接近的可能性就更低了。
眼前,亚戈所看到的一栋栋建筑,绝不可能是在和亚戈前世无关联的情况下“趋同发展”出来的。
亚戈站定在一栋飘在上空,接近希腊化埃及式建筑的下方。
不,不是这一栋。
亚戈仔细地感应那股悸动的来源,否定了一个方向。
他走过一栋又一栋建筑,终于——
在他路过一个地中海式建筑时,那股悸动感再次浮现。
整体偏白的圆角建筑和螺旋形铸铁、柱子....
亚戈默默地看了一眼,晦暗的、银色的身躯开始变形。
很快,一只银色的乌鸦飞腾起来,向着空中那栋....或者说几栋平房拼合的建筑飞去。
当他落在建筑之上的时候,一股吸引力袭来。
下意识地抵抗了一下之后,亚戈放弃了抵抗,任由这股不明的吸引力将自己吞没。
毕竟,他能够感觉到,这股漆黑晦暗的阴影漩涡,和他现在作为“阴影生命”或者说“梦境生命”又或者“时间生命”的高度契合。
不是“陷阱”,而是“牵引”。
像是自动门一般的牵引。
.....
而亚戈的判断,也并没有错。
随着他穿过那个漩涡,他来到了一个巨大的空间中。
沙滩、海浪......
如果不是亚戈清楚地知道自己在哪里,他甚至可能会把这里当成哪个旅游式虚拟游戏里的场景。
微微移动了一下,他确认了自己的所在地。
一个海岛。
一个只有一间度假别墅般的建筑的海岛。
前世,在虚拟游戏出现后急速蓬勃发展中,出现了各种类型的虚拟现实游戏。
度假式、旅游式的虚拟游戏也并不少。
毕竟,不是什么人都喜欢玩游戏,喜欢看景观和制作景观的人也并不少。
更不要说这种度假式、旅游式的虚拟游戏,后来和影视行业接轨,直接在虚拟现实游戏里拍电影。
甚至一度还出现了非常多的“个人导演”。
前世的事情,亚戈只是怀念了一下,重点是,这里的景观,太“现代”了。
是亚戈认知中的现代,而不是这个世界的现代。
只是,这里没有人。
亚戈并没有在这栋建筑周围发现什么人。
空空如也。
但.....
很快,亚戈找到了那股引起自己悸动的事物。
一个.....符号?
在沙滩上,在一块巨石旁边的沙地上,有仿佛用树枝刻画出的符号图案。
亚戈微微眯起了眼睛,仔细辨认起来。
但是,很快,他就愣住了。
卡巴拉树。
是“卡巴拉树”的简缩图案。
竖切,左中右三条竖线分别是三、四、三,一共十个点。
每个点都和附近的点有连接。
但是......
亚戈仔细辨认了一下,发现了一个问题。
这个卡巴拉树.....
好像空间拉长了?
而且,还多了几条线?
——1——
--3------2---
--5------4---
------6-------
--8------7---
------9------
-----10------
他所熟识的卡巴拉树,在3-2和5-4两条平行线之间,是空的,没有质点的。
有3-1、3-2、3-5、3-6,但是没有3-4。
同样,有2-1、2-3、2-4、2-6,但是没有2-5。
然而,这幅图案中,却有2-5和3-4的连线。
并且.....
亚戈扭头看了一眼旁边的巨石。
更准确地说,他感觉到的悸动,来自于巨石.....
不,巨石之下?
化为银鸦的身躯变转回来,重新凝聚出暗银色的无头骑士的姿态,然后——
亚戈将巨石掀开来。
然后,他看到了另一幅卡巴拉树结构的简易图画。
逆卡巴拉树?
不,并不是逆卡巴拉树。
这一幅卡拉巴树的图案,虽然不是结构重构的逆卡巴拉树,但也并不是简单的倒转。
倒不如说,是由卡巴拉树斜向镜像翻转出的卡拉巴树图案。
至少,从位置上看,这种左上右下的对立式分布,更像是平移或者经过了两轮翻转。
一轮上下翻转,一轮左右翻转。
卡巴拉树的图案,因为3-2、5-4两条平行线中间是没有质点的,所以可以很容易地分辨出上下,可以否定掉平移的选项。
那镜像翻转出的类卡巴拉树结构,空的位置,是在下方,在整体的右下角。
而且,更重要的是,两幅卡巴拉树图案,是连接在一起的。
有两个质点,是双方,是两个卡巴拉树共用的。
质点7和质点10。
这两个质点,是两幅卡巴拉树结构图共用的端点。
这种异质的、魔改的卡巴拉树结构,亚戈并没有在脑海中想到过对应的答案。
本来,看到3-4和2-5的连线时,他还在想是不是“第十一质点”的另类卡巴拉树,但是,即使是十一质点的另类卡巴拉树,也并没有3-4和2-5的连线,更不要说是镜像翻转后共用质点的这种魔改了。
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