第110章 运气也是实力的一部分!
随着系统宣布完毕,那个书生气的男生当即不甘的抬头看向夜羽,“你要是还来智者之战,下次我一定会赢过你!”
“好啊,随时恭候!”夜羽微笑留下一句话后身影便消散在了书生气男生的面前。
他已然回到了自己原本的房间,一场比赛赢下六个小时的留存时间,有此作为保本,夜羽接下来就算输了也没有什么心理压力了。
只可惜每天最多赢得12小时的复生之地留存时间,夜羽只能再找一场六小时赌注的赌约开战。
他再次在六个小时的赌注列表搜索了起来。
想要看看还有没有熟悉的id。
不过在茫茫多的id中想要找到熟悉的id还真不是这么容易的。
像之前一眼就看到一个还好,现在翻了好几页还没有看到,夜羽光看这些id就看的有些眼花了。
翻了大概十多页后,夜羽终于又遇到了一个熟悉的id。
“没记错的话这id应该是那个记忆力很厉害的短发女生,要是随机到记忆力相关的游戏,还是尽量给她换掉的好。”
夜羽虽然对自己的记忆力还是有点信心的,但是比起这种过目不忘的人,还是差很多。
之前夜羽跟她玩过翻牌配对的游戏。
这个短发女生能够将每一张翻开过的牌记的清清楚楚。
后来夜羽不服输特意寻着她的id又比了一场,由于游戏换成了强逻辑类,倒是让夜羽更胜一筹了。
由此夜羽也大致清楚了,对方擅长的项目和稍微弱势的项目。
“叮!你接受了太阳系逆世界玩家id117789……玩家的赌约,此赌约为单人战1v1赌约,3秒钟后,将使你们聚集到同一个比赛房间!”
“3,2,1!”
随着系统倒计时结束,夜羽便被传送到了一个和之前的对战房间没有多少差别的比赛房间内。
而他的对手正是他记忆中那个记忆力超群的短发女生。
她依旧还是夜羽记忆中那标志性的短发大胸模样。
夜羽文明观球了一下,便将视线从她的身上移开了。
她此时也在打量夜羽,看到夜羽的id后,她有些意外,没想到自己遇到的人还是个挺幸运的人,居然刚好是太阳系第1000亿个进入复生之地的人。
基于这点,这个短发女生心中暗道对付这种运气好的人还是少跟他玩运气类的游戏。
虽然运气这东西很玄学,可能上一刻运气好,下一刻就运气不好,但谁又说得准运气好的人不会一直运气好呢?
随着两人互相看过后,系统提示也是及时响了起来。
“叮!比赛房间已经准备完毕,红与黑的对决开始,主世界玩家为红方,逆世界玩家为黑方,本次比赛pk内容采取随机抽选模式,你们双方都有一次否定当前命题,重新抽取命题的机会。”
“叮!抽取完毕,本次pk命题为【摸炸弹】!炸弹箱内会放入总共100颗球,其中一颗胜利金球,四颗炸弹球,其他都是无用球。
规则:双方可以指定对方回合要摸的球的数量,但是在对方摸球后,你的回合要摸的球的数量将是你指定给对方的一倍,并且对方在此之上还能够再次让你附加摸球数,每次最高指定对方摸取数为十颗球。
在对方没有指定时,双方每回合都只能摸取一颗球。
当有一方摸取到炸弹球时,计负一分,负分达到五分者告负。
若是摸到胜利金球,将直接赢得本场游戏的胜利。
若是被指定摸取多颗球,即便摸取到炸弹和胜利金球,也要继续摸取剩下的球,直到达到要求数量为止,此时每摸取一颗炸弹便多计负一分,并且在有炸弹球存在的情况下,胜利金球将被判断为无效。
出现炸弹后,所有球球重新放回箱子内,对局再开。
没有出现炸弹或者胜利金球的情况下,摸取出来的无用球将不会再放回箱子内。”
“是否确认以此命题进行比赛,如果有异议请在30秒内做出选择。”
随着系统规则介绍完毕,女生明显有些脸黑。
夜羽却不甚在意,摸炸弹游戏看似运气成分居多,但是因为有指定对方摸球数量的成分存在,其实算是一个运气和智慧结合的游戏。
通过运算出最完美的胜负概率,再加上一些运气,才是赢得比赛的关键。
毕竟有道是运气也是实力的一部分,运气在很多斗智的游戏中都有存在。
就比如之前的24点,也是有运气成分在其中的。
遇到好猜的牌型出现,那个时候大家拼的肯定是手速,毕竟那种一眼就能够看出来答案的,就算是小学生也能够立即抢答出来,而若是遇到不好猜的,那就要拼双方的经验积累和脑力强度了。
随着摸炸弹游戏规则介绍完毕,还不等夜羽做决定,女生直接选择了重新随机游戏。
她才不想玩这种需要概率计算,还要看运气的游戏。
她的计算能力虽然不弱,但是比起她的记忆力水平明显是低了一两个档次的。
至于运气,她一直对自己的运气没有什么信心,所以运气成分占比较大的游戏她都不是很喜欢。
随着她选择了重新随机游戏,很快游戏便重新随机完毕。
结果不曾想,她今天的运气其实并不差。
她刚刚比赛玩一场拼记忆力的比赛,赢得了比试,结果现在又随机到了一个比赛记忆力的游戏。
不过虽然游戏很合她的心意,但是她努力强作镇定没有表现出来。
现在对方手里可是还捏着一次重随游戏命题的权利的。
若是让他看出来自己擅长记忆类的游戏,对方肯定就会选择换掉了。
看到明明随机到了一个着重考验记忆力的游戏,短发女生却强装镇定,夜羽心中暗笑,随即直接发动了权利。
明知道她记忆力强,夜羽才没有兴趣跟她比拼记忆力。
重随游戏的好处就在于,一般不会随到和之前相同类型的游戏,上一个是记忆能力侧重的游戏,那这一个基本上就不会再是记忆侧重的游戏了。
但是这也并不代表,下一个游戏就跟记忆一点都无关,只是侧重能力上占比少了一些。
随着系统再次转动,很快系统提示便在两人的耳边响了起来。
【作者题外话】:三更完毕,感谢追读~~~
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“好啊,随时恭候!”夜羽微笑留下一句话后身影便消散在了书生气男生的面前。
他已然回到了自己原本的房间,一场比赛赢下六个小时的留存时间,有此作为保本,夜羽接下来就算输了也没有什么心理压力了。
只可惜每天最多赢得12小时的复生之地留存时间,夜羽只能再找一场六小时赌注的赌约开战。
他再次在六个小时的赌注列表搜索了起来。
想要看看还有没有熟悉的id。
不过在茫茫多的id中想要找到熟悉的id还真不是这么容易的。
像之前一眼就看到一个还好,现在翻了好几页还没有看到,夜羽光看这些id就看的有些眼花了。
翻了大概十多页后,夜羽终于又遇到了一个熟悉的id。
“没记错的话这id应该是那个记忆力很厉害的短发女生,要是随机到记忆力相关的游戏,还是尽量给她换掉的好。”
夜羽虽然对自己的记忆力还是有点信心的,但是比起这种过目不忘的人,还是差很多。
之前夜羽跟她玩过翻牌配对的游戏。
这个短发女生能够将每一张翻开过的牌记的清清楚楚。
后来夜羽不服输特意寻着她的id又比了一场,由于游戏换成了强逻辑类,倒是让夜羽更胜一筹了。
由此夜羽也大致清楚了,对方擅长的项目和稍微弱势的项目。
“叮!你接受了太阳系逆世界玩家id117789……玩家的赌约,此赌约为单人战1v1赌约,3秒钟后,将使你们聚集到同一个比赛房间!”
“3,2,1!”
随着系统倒计时结束,夜羽便被传送到了一个和之前的对战房间没有多少差别的比赛房间内。
而他的对手正是他记忆中那个记忆力超群的短发女生。
她依旧还是夜羽记忆中那标志性的短发大胸模样。
夜羽文明观球了一下,便将视线从她的身上移开了。
她此时也在打量夜羽,看到夜羽的id后,她有些意外,没想到自己遇到的人还是个挺幸运的人,居然刚好是太阳系第1000亿个进入复生之地的人。
基于这点,这个短发女生心中暗道对付这种运气好的人还是少跟他玩运气类的游戏。
虽然运气这东西很玄学,可能上一刻运气好,下一刻就运气不好,但谁又说得准运气好的人不会一直运气好呢?
随着两人互相看过后,系统提示也是及时响了起来。
“叮!比赛房间已经准备完毕,红与黑的对决开始,主世界玩家为红方,逆世界玩家为黑方,本次比赛pk内容采取随机抽选模式,你们双方都有一次否定当前命题,重新抽取命题的机会。”
“叮!抽取完毕,本次pk命题为【摸炸弹】!炸弹箱内会放入总共100颗球,其中一颗胜利金球,四颗炸弹球,其他都是无用球。
规则:双方可以指定对方回合要摸的球的数量,但是在对方摸球后,你的回合要摸的球的数量将是你指定给对方的一倍,并且对方在此之上还能够再次让你附加摸球数,每次最高指定对方摸取数为十颗球。
在对方没有指定时,双方每回合都只能摸取一颗球。
当有一方摸取到炸弹球时,计负一分,负分达到五分者告负。
若是摸到胜利金球,将直接赢得本场游戏的胜利。
若是被指定摸取多颗球,即便摸取到炸弹和胜利金球,也要继续摸取剩下的球,直到达到要求数量为止,此时每摸取一颗炸弹便多计负一分,并且在有炸弹球存在的情况下,胜利金球将被判断为无效。
出现炸弹后,所有球球重新放回箱子内,对局再开。
没有出现炸弹或者胜利金球的情况下,摸取出来的无用球将不会再放回箱子内。”
“是否确认以此命题进行比赛,如果有异议请在30秒内做出选择。”
随着系统规则介绍完毕,女生明显有些脸黑。
夜羽却不甚在意,摸炸弹游戏看似运气成分居多,但是因为有指定对方摸球数量的成分存在,其实算是一个运气和智慧结合的游戏。
通过运算出最完美的胜负概率,再加上一些运气,才是赢得比赛的关键。
毕竟有道是运气也是实力的一部分,运气在很多斗智的游戏中都有存在。
就比如之前的24点,也是有运气成分在其中的。
遇到好猜的牌型出现,那个时候大家拼的肯定是手速,毕竟那种一眼就能够看出来答案的,就算是小学生也能够立即抢答出来,而若是遇到不好猜的,那就要拼双方的经验积累和脑力强度了。
随着摸炸弹游戏规则介绍完毕,还不等夜羽做决定,女生直接选择了重新随机游戏。
她才不想玩这种需要概率计算,还要看运气的游戏。
她的计算能力虽然不弱,但是比起她的记忆力水平明显是低了一两个档次的。
至于运气,她一直对自己的运气没有什么信心,所以运气成分占比较大的游戏她都不是很喜欢。
随着她选择了重新随机游戏,很快游戏便重新随机完毕。
结果不曾想,她今天的运气其实并不差。
她刚刚比赛玩一场拼记忆力的比赛,赢得了比试,结果现在又随机到了一个比赛记忆力的游戏。
不过虽然游戏很合她的心意,但是她努力强作镇定没有表现出来。
现在对方手里可是还捏着一次重随游戏命题的权利的。
若是让他看出来自己擅长记忆类的游戏,对方肯定就会选择换掉了。
看到明明随机到了一个着重考验记忆力的游戏,短发女生却强装镇定,夜羽心中暗笑,随即直接发动了权利。
明知道她记忆力强,夜羽才没有兴趣跟她比拼记忆力。
重随游戏的好处就在于,一般不会随到和之前相同类型的游戏,上一个是记忆能力侧重的游戏,那这一个基本上就不会再是记忆侧重的游戏了。
但是这也并不代表,下一个游戏就跟记忆一点都无关,只是侧重能力上占比少了一些。
随着系统再次转动,很快系统提示便在两人的耳边响了起来。
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